创意无限 巧用凡科抠图多重曝光制作梦幻照片

阅读  ·  发布日期 2020-10-28 03:08  ·  admin
艺术创意无尽 妙用凡科抠图多种暴光制作美好相片 飞特网   公布   创作者:找寻原創共享者   我想评价 本实例教程向大伙儿详细介绍了妙用凡科抠图多种暴光制作美好相片方式,实例教程好用性十分强,文本偏多,但详细介绍地十分详尽,针对凡科抠图学习培训者在中后期解决上面有非常大协助。分享回来,期待对大伙儿有一定的协助

本实例教程向大伙儿详细介绍了妙用凡科抠图多种暴光制作美好相片方式,实例教程好用性十分强,文本偏多,但详细介绍地十分详尽,针对凡科抠图学习培训者在中后期解决上面有非常大协助。分享回来,期待对大伙儿有一定的协助!

有关高饱和状态拍摄:

近几年来日系清新自然的低饱和状态人像图片一直是大家审美观较为钟爱的,日系色彩在人像图片拍摄中也的确拥有至关重要的影响力,追求完美日系色彩的拍摄师也是前赴后继。但我更喜爱色调丰富多彩浮夸,影象能够让人印像刻骨铭心的高饱和状态人像图片拍摄,高饱和状态人像图片产生的颜色冲击性拥有不同寻常的风采。要拍攝高饱和状态拍摄,早期的游戏道具提前准备和情景的选择就需要尽可能挑选色调艳丽的服饰、游戏道具、妆容。好的光源也是太重要的。

五月的《去远足吧》,六月的《夏花瘾》,七月的《恋夏文件目录》这三组著作,全是光源充裕,自然环境与人物服饰艳丽的高饱和状态案例。这三组著作因为自然环境服饰和光源标准都非常好,因此在中后期上要是把饱和状态度比照度和颜色均衡上做轻度的提升便可以了。它是较为基本的早期较为取得成功,中后期较为简易的高饱和状态人像图片。大伙儿要是提前准备充裕,认真拍攝,中后期饱和状态度比照度都拉升一点,那样的高饱和状态中后期其实不难。

夏花瘾 创作者:庞易alex

而来到这组《既白流火》碰到了北京市的阴雨天+雾霾的双向危害气温,原片的颜色其实不得以考虑我的规定。在这里种欠佳气温的状况下,还想维持惯有的高饱和状态美好人像图片,就沒有以前的三组中后期那麼非常容易了。在网上也看过一些说白了的阴雨天中后期实例教程,也不是很令人满意,因此我打算用一直很钟爱的多种暴光相互配合自身中后期造一些美好光源来进行这组著作。

第一步:中后期多种暴光累加使界面丰富多彩。

有关多种暴光,我要去年写了一个实例教程,包含了我可以想起的大部分分多种暴光方式,一现有12种,大伙儿能够去看看一下 。自然伴随着持续地再次造就,还会继续有大量的累加方式,例如说这张《既白流火》便是角色和小动物的多种暴光,以前都没有做了相近的,因此会很新鮮。但是2个意境在做中后期累加时的构思大致全是一样的:在表述本人念头时,谨记构思要确立,不必让界面杂乱无章无章,缺乏次序比照。

在挑选情景时要尽可能的简易,尽管多种暴光是加减法制作,但界面觉得還是要遵照拍摄的减法规律。但中后期累加的全过程也是一个持续的实验,每一次的累加目标不一样,全过程必须任意应变力,因时制宜。这类累加如同上年的实例教程里说的,要重视內容的考虑到、料想,关键在于 留白艺术 。也有不必忘记了我常常说的那句话:多种暴光的实际效果通常跟料想的有一定的间距,此次能拍出那样的实际效果,下一次以一样的方式,不一定能再拍出去。因此要怀着玩儿的心理状态才可以叠出好玩儿儿的物品出去。

照片的剪裁二次构图磨皮滤镜汽化甚么的初中级流程这儿不做过多阐释。基本的人像图片装饰后,将马的头顶部高清组图照片拖进涂层,让模特的脸部叠在一个黑影较多的部位,涂层累加后的基本实际效果以下:

累加以后选定马的涂层,用橡皮擦出模特的脸部,令人物的行为主体影响力更为突显。用套索挑选后蒙版删掉还可以,这要看本人习惯性了。见到马的一部分比照不足明显,因此提升比照度。以便突显龙潭,把雾天发灰的山林用曲线图拉暗,拉出一个暗角实际效果,也是以便突显龙潭。到此,基本的多种暴光一部分从此进行:

第二步:柔化实际效果构建美好气氛。

非常简单的柔化方式是用高斯函数模糊不清制作柔化实际效果。高斯函数柔化技术性一些相近于柔焦实际效果,会使图象丧失一些纹路,因此可使照片造成一种若隐若现的觉得,对美好气氛的构建能够具有十分关键的功效。

拷贝一个涂层,做高斯函数模糊不清解决,实际标值需看觉得。大家在本来的涂层上获得了那样一个模糊不清的涂层:


调节全透明度到一个适合的水平,获得以下柔化实际效果图:

以清新自然的审美观,那样的实际效果应当便可以了嘿嘿。

第三步:美好色彩从艳丽饱和状态刚开始。

以前总会有人跟我说高饱和状态人像图片中后期如何弄,实际上高饱和状态说白了便是饱和状态度很高嘛,具体的流程也便是那样 把饱和状态度拉到爆。看惯了清新自然的著作再看着我的高饱和状态人像图片将会会感觉色彩太已过,但这便是本人设计风格审美观的难题了。审美观这物品很主观性,想在拍摄中让自身的设计风格标新立异,一些物品大伙儿褒贬不一的情况下,就需要学好坚持不懈自身的设计风格。

一般我能把饱和状态度加20之上,比照度加10之上。这便是为何艳丽,自然大伙儿不必学我,要掌握分寸嘿嘿。接着再开展微小的可选择色调和颜色均衡的调节。这一主观性性也较强,标值彻底便是看觉得,但是依据自身的喜好有一个大约的方位,色调要朝着哪个发展趋势去调节,要挺大概的预测。实际到这组著作,关键是对行为主体的鲜红色做一个调节。加饱和状态度并调节颜色后,大家获得了以下的照片:

那样一番调节后相互配合多种暴光早已做到了基本的美好唯美意境规范了,可是还不够以做到令人感觉标新立异的水平。因此大家要再次加上美好色,剩余的就需要依靠自己去主观性打造出了。

第四步:绘图图形配搭大小不一的线框造就阿姆斯特丹光。

嘿嘿实际上因为我不知道道这类光源应当叫甚么姓名,以便便捷大伙儿记忆力,由于是刚从阿姆斯特丹公出回家的情况下自身试着着电脑上随意绘图的一些那样的五颜六色光源提前准备累加在人像图片中提升美好色彩的实际效果,因此就叫她 阿姆斯特丹光 吧(自然不必在乎取名字这种关键点,我早已网站被黑习惯性了嘿嘿)。

在建一个涂层,灰黑色情况。灰黑色情况以上再建一个涂层,用不一样总流量不一样虚化水平的画笔在涂层上擦抹一番,有点儿工艺美术基本功更强。留意每采用一个新的色调时必须在建涂层有利于实际效果欠佳时立即改动调节。颜色的总数都不宜类型过量,过多了最终叠出去便会太乱很非流行的觉得。因此剖析一下人像图片的照片,早已拥有鲜红色。那么我们就加上二种色调:橙黄色色和玛瑙蓝。那样全部界面就会有了三个不一样的基本色,假如再好些便会乱了。

来表述一下为何是橙黄色色和玛瑙蓝吧。根据观查原先的照片,发觉马的左边的树影里有一些非常好看的光斑,假如可以把他变为一种落日投影的觉得一定非常好。自然假如追上早期是晴天得话这一步能够轻轻松松些,像那样阴雨天的状况就需要把橙黄色色的浓度值加重一点,大家还可以用一个叫KnollLightFactory的全自动加太阳的软件,针对中后期基本功一一样的朋友那样加光源也是很轻轻松松省时的方式。用玛瑙蓝的缘故关键是由于 流火 ,心宿二向西移动,在我内心夜空应当是明艳的玛瑙蓝,并且应当是流动性的,将会那么想有点儿主观性但是中后期这物品原本不便是很主观性的吗嘿嘿。

在擦抹的全过程时要留意色调的转变和衔接,把画笔调得温和一点,全透明度把握在20%-30%上下,渐渐地的擦抹,自然画成哪些子彻底是凭直觉。在基本的擦抹后获得以下的粗略地图:

绘制大约的图形范畴,以后便是持续的健全关键点,让图形更为当然,这必须一些時间。但是以便最后的美好实际效果,我都是很乐在这其中的嘿嘿。在擦抹后再用以前柔化的流程累加一些高斯函数模糊不清涂层,调节全透明度,让美术绘画的擦抹更加当然。最后大的图形擦抹进行:

绘图更加细腻的线框:用一些更细腻的画笔和笔刷作出更细腻的线框累加在原先的大图形上边。色调还要保证一致,在原先的基本上,更细腻的线框色调要更光亮。如今在网上有许多款式的画笔和笔刷,在这里里我用的是一种贴近流星和火苗实际效果的画笔实际效果。

最后擦抹进行后的实际效果。自然这一样必须一些時间来健全关键点:

最终把涂层累加四处理好的人像图片里去,阿姆斯特丹光3D渲染进行。

实际上大伙儿早已猜中了,这也算作中后期多种暴光的另外一种掩藏版本号:用拍攝的实景拍摄和鼠绘的图案设计、图形、线框开展累加。再加上年小结的12种累加方法,如今又多了二种,等攒够24种我能出一个多种暴光升阶实例教程第二集的嘿嘿(现在我简直越来越越会自嘲了)。但是细心看一下,这类在黑底上边擦抹光亮线框和图形的方法,实际上假如大家留意,在夜景中运用失焦或是拉爆等早期拍攝技巧拍攝一些灯光效果还可以生产制造出相近实际效果。这便是举一反三的发散逻辑思维了嘿嘿。

最后的目地全是一样的:根据累加颜色让主题风格更美好,更绮丽。因此要是能做到这一目地,让最终的一片做到理想化的实际效果,各种各样全过程的试着全是非常值得的,各种各样方法也都可以以寻找相近的更换和简单化版的方法,这必须大家的持续思索,并且这一试着和思索的全过程将会会花较长的時间,不必怕不成功。

非常高兴和大伙儿共享沟通交流这组《既白流火》的中后期实例教程。最终小结一一下吧:在中后期修片的全过程中,根据自身主观性的美术绘画累加一些图形或五颜六色的线框,相互配合各种各样涂层的混和方式,有时候能够提升原片的局限性,更为造就性地打造出归属于自身的绮丽美好色。《既白流火》实际的构思是四步:

第一步:中后期多种暴光累加使界面丰富多彩。

第二步:柔化实际效果构建美好气氛。

第三步:美好色彩从艳丽饱和状态刚开始。

第四步:绘图图形配搭大小不一的线框造就阿姆斯特丹光。

之上便是妙用凡科抠图多种暴光制作美好相片详细介绍,期待这一中后期案例实例教程能对大伙儿将来的中后期产生一些启迪和效仿,感谢。

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